一.赛事等级
赛事等级根据奖金、参赛队伍质量、赛制(邀请赛、选拔赛、具有淘汰赛阶段的比赛)比赛模式(线上线下)四个方面来进行评级。
赛事奖金占比 | 34% |
参赛队伍质量 | 41% |
比赛模式 | 15% |
比赛赛制 | 10% |
a.比赛奖励得分
奖金数额(单位:人民币) | 所得分值 |
700000 | 100 |
500000-700000 | 80 |
300000-500000 | 70 |
200000-300000 | 60 |
100000-200000 | 45 |
低于100000 | 35 |
备注:其他币种按实时汇率转换
b.参赛队伍得分
前20队伍数量 | 得分 |
15-20 | 100 |
10-15 | 85 |
5-10 | 75 |
0-5 | 65 |
备注:战队排名实时变动,均已最新排名为准。第一批前20名按照吃鸡率和前五率来规范。稳定是强队的第一要素。
c.比赛模式
比赛模式 | 得分 |
线下 | 100 |
小组线上决赛线下 | 90 |
线上 | 80 |
备注:比赛模式以最后比赛开始为基准。
d.比赛模式
赛制 | 得分 |
选拔赛制 | 100 |
拥有淘汰赛阶段的邀请赛 | 90 |
邀请赛 | 85 |
备注:适用于国内外第三方赛事。
赛事得分如下:
赛事得分 | 赛事等级 |
90-100 | A |
80-90 | B |
70-80 | C |
60-70 | D |
赛事等级应严格按照赛事分级表格进行分类,赛事最终定级依照得分依次分级.
*特殊赛事
特殊赛事是指第一方举办的最高级赛事或者第一方举办的洲际赛事或者国际、洲际性质的赛事。
二.战队积分
战队积分根据战队在不同级别的比赛里取得的排名获取积分。战队积分为千分制。最高级赛事的冠军得1000分,次级冠军为850分依次类推。
SSS级赛事得分如下表:
排名 | 得分 |
1 | 1000 |
2 | 800 |
3 | 720 |
4 | 600 |
5 | 440 |
6 | 360 |
7 | 320 |
8 | 280 |
9 | 200 |
10 | 160 |
11 | 140 |
12 | 135 |
13 | 120 |
14 | 115 |
15 | 100 |
16 | 90 |
17 | 85 |
18 | 80 |
19 | 75 |
20 | 72 |
备注:若参赛队伍不足20支,则16-19的队伍积分*0.8
三.时间规则
赛事结束时间 | 积分百分比 |
0-3个月 | 100% |
3-6个月 | 80% |
6-9个月 | 60% |
9-12个月 | 40% |
12个月以上 | 0 |
备注:时间规则均按照实际比赛结束时间为准。
四.目前录入赛事及排名信息(图片点击放大)
赛事持续更新录入中,敬请期待!
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