积分规则2.1
来源:原创 2018-09-05 14:00:00

1. 赛事等级

赛事等级根据奖金、参赛队伍质量、赛制(邀请赛、选拔赛、具有淘汰赛阶段的比赛)比赛模式(线上线下)四个方面来进行评级。

 

赛事奖金占比

34%

参赛队伍质量

41%

比赛模式

15%

比赛赛制

10%

 

a. 比赛奖励得分

 

奖金数额(单位:人民币)

所得分值

700000

100

500000-700000

80

300000-500000

70

200000-300000

60

100000-200000

45

低于100000

35

备注:其他币种按实时汇率转换

 

b. 参赛队伍得分

 

前20队伍数量

得分

15-20

100

10-15

85

5-10

75

0-5

65

备注:战队排名实时变动,均已最新排名为准。第一批前20名按照吃鸡率和前五率来规范。稳定是强队的第一要素。

 

c. 比赛模式

 

比赛模式

得分

线下

100

小组线上决赛线下

90

线上

80

备注:比赛模式以最后比赛开始为基准。

 

d. 比赛模式

 

赛制

得分

选拔赛制

100

拥有淘汰赛阶段的邀请赛

90

邀请赛

85

备注:适用于国内外第三方赛事。

 

 

赛事得分如下:

 

赛事得分

赛事等级

90-100

A

80-90

B

70-80

C

60-70

D

赛事等级应严格按照赛事分级表格进行分类,赛事最终定级依照得分依次分级.

 

*特殊赛事
特殊赛事是指第一方举办的最高级赛事或者第一方举办的洲际赛事或者国际、洲际性质的赛事。

 

 

 

2. 分数规则

在不更改整套算法机制的前提下,为解决累积分数越来越高的情况,我们在积分规则2.0基础上对赛事等级得分和时间衰减系数做出调整。

 

      a. 赛事等级得分

 

在参考各种比赛排名分系数之后我们得出以S级赛事为基准的排名分情况,并按照线性关系得到其他等级排名分数,S级赛事具体分数如下(其它等级分数按照线性关系递增递减):

排名

得分

1

500.00

2

410.00

3

345.00

4

295.00

5

250.00

6

210.00

7

175.00

8

145.00

9

120.00

10

100.00

11

80.00

12

65.00

13

50.00

14

40.00

15

35.00

16

30.00

17

27.50

18

25.00

19

22.50

20

20.00

 

b. 时间衰减规则

赛事结束时间

积分百分比

0-3个月

100%

3-6个月

50%

6-9个月

25%

9个月以上

0

备注:时间规则均按照实际比赛结束时间为准


c. 目前录入赛事及排名一览(持续更新)

写在最后:我们做的并不是一份实力排行榜单,而是根据各大赛事结果做出的战队积分排名,所以肯定会有不足之处。有什么想法的话可以在下面留言给我们,意见和建议都可以。

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