PGL训练营赛后解读丨全新赛事全新战术
来源:原创 2019-04-08 16:04:44
PGL训练营

PGL训练营是PUBG官方授权,为验证萨诺和维寒迪地图在比赛中可行性的比赛,汇集了国内32支顶级强队,虽赛程较短,却极有意义,同时这也是第一次四排项目的萨诺和维寒迪的比赛,对于较为偏爱萨诺和维寒迪地图的观众来说极有战术层面的参考意义。

  


此次比赛,我们特别选择了其中表现较好的BA战队和SSS战队从多个纬度进行赛后解读。

  


跳点


BA战队在萨诺跳点选择上一般是航线末端的点位,在资源整合度较高的这两个地图实际上也是不影响物资搜索的,在前期尽量规避了交战,只不过一般第二圈之后由于信息的缺失很难进圈,BA战队一般通过绕弱侧来弥补,只不过这种比较依靠运气,所以说他们的排名方面并不怎么稳定,但如果点位选择正确则一般就有不错的成绩,而维寒迪一般选择的是地图中部一个点位,虽然转移难度较小但极容易在前期掉人,成绩也逐渐的趋于稳定。

  


SSS战队的选择在萨诺恰恰相反,一般都是航线开端且地图偏中心的位置,他们在转移上难度相对较低但前期风险较高,在密度较高的萨诺尽量的避免了转移的风险。而在维寒迪他们则固定跳的地图北部的一个位置,对于这个点位他们显然有自己的心得,虽然一般在圈型的边缘甚至在圈外,他们的排名反而更加稳定,究其原因还是他们对于地图的充分理解,每次都能找到最好的进圈路线和切入点。

  

转移



在转移方面,萨诺地图BA战队前期的选择就是尽量的绕大圈,而后在第三或者第四圈的时候直接到圈内一个很好的位置。这样的选择是他们跳点的最佳选择,但也有一些难以规避的风险例如信息收集等问题,只不过只要观察到位和尽量保持满编,一但拿到了好位置就很容易取得好成绩,维寒迪则尽量保持优势点位,但在信息收集完全的情况下也会选择卡圈边。

  


而sss战队的转移就正好相反了,他们萨诺图在前期往往占据较为中心的位置,在收集足够信息后在圈型较小的时候卡圈边,尽量避免交战。在维寒迪地图中由于他们地方较偏,一般也不会冒进,而是尽量选择弱侧,若无法进圈也会选择较为薄弱的地方进行突破。

  

击杀

  


这方面这两个队伍的风格都比较类似,不会盲目的去交战,但在合适的时机是一定不会放弃劝架的,被卡在圈边也会果断出击,绝不拖沓。其实随着国内电竞化的形成,几乎所有有经验的战队在这方面都比较的类似,对于战斗的时机把控都较为的完善,很少会有绝对的“莽子队”。更多水平方面的表现还是对于其他队伍的打法理解和选择上,以及选手的心态等更多的方面。

  

总结


两支队伍在两个队伍的选择恰恰相反,却依旧都取得了好成绩。这个游戏并没有固定的战术,更多的是对既定情况的理解和应变能力,可以看到的是BA战队和sss战队在这方面都做的比较好,没有出现大的失误,尽量的保障了自己成绩的稳定性。无论卡圈边和抢中心在这次比赛上来说都是风险收益并存的,相信他们在这次比赛之后会总结出更适合自己的战术,取得更好的成绩。


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