虎牙天命杯赏金赛第一轮循环赛赛后解读
来源:HAPPY 2018-05-04 16:25:20
赛后解读 虎牙天命杯

由虎牙直播平台举办的虎牙天命杯绝地求生赏金赛,现阶段各支战队正处于小组循环赛的激战当中,头四天的循环赛也涌现出许多表现优异的战队,我们选取了其中表现较为亮眼的NG、IG、QST这是哪个战队为读者进行赛后解读。




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NG战队


总览


作为前四天循环赛战队总榜的排名第一,NG战队在循环赛第四个比赛日B组VSC组的比赛中分别在第三和第四场比赛中取得两连鸡的高光表现,下面我们通过击杀、选点转移、决赛圈表现,简要的分析一下NG战队在本次的表现。


击杀


NG战队在第一天和第四天的八场比赛中总击杀为32个,第四天第三,四场两连鸡的比赛中分别击杀5和9个人头数,各战队总击杀排名位列第九位。从战队击杀人数总榜来看NG战队处于各战队中实力中等偏上的水平,的确NG战队并不是以钢枪为主要核心战术的队伍,他们前期主要选取地图中资源点较为富裕的地区进行发育,一般采取慢进圈卡毒边的打法:第一二个毒圈开始收缩时,NG战队才开始往地图的安全区圈边转移,可以说NG是一支非常稳健的战队。


选点转移


NG战队的选点主要以机场附近的野区、N港、N港附近野区,这些地方都属于较大型资源点,N港资源较为富裕基本能够养活一个队伍并且地区车辆刷新点较多战队也不用担心载具的问题。这个时候搜完N港和野区的NG战队也已经装备齐全,富的流油了,为他们卡圈边收取敌人过路费的建立基础。转移方面NG战队则是选择在毒圈开始收缩时队伍缓慢进圈,进圈途中根据队伍所收集到的战略信息进行选点卡毒边,,但由于进圈过晚的劣势经常出现被人夹击以及卡死在圈边的现象。



决赛圈表现


NG在两天循环赛的八场比赛之中共有六场比赛打入了前十的排名位置,这个数据可以说明NG战队是一支十分稳定的队伍,其稳健的打法在决赛圈也给我们带来许多亮眼的表现。NG战队在进入决赛圈之前会事先选取好圈内好的战略位置,然后通过地图讯息、击杀讯息、声音讯息判断战场局势,不盲目的开枪暴露队伍位置让己方受到敌军夹击的劣势局面。


高光表现



循环赛第四天第四局比赛,NG战队从监狱旁的四合院出发,进圈途中发现了队伍RNG,果断扔雷并团灭对手,紧接着MK战队发现NG战队后两队开始交火,NG战队拉开战线也将MK战队的队员一一击破,NG瞬间团灭两队。随着战局的变化,圈内的JTEAM、WAY战队被团灭,只剩下LP战队和NG战队,NG战队占据圈内地形优势以扇形架枪卡死LP战队成功吃鸡。


总结


NG战队是一支打法稳健的战队,有自己战队一套较为成熟的战术体系,但是前期缓慢进圈的打法需要改进。



IG战队


总览


IG战队在小组循环赛第二天A组VSE组的比赛中表现的十分的出色,在小组循环赛第二天排行榜中位列第一名,并在第三局比赛中表现亮眼成功吃鸡,下面我们通过击杀、选点转移、决赛圈表现,简要的分析一下IG战队在本次的表现。


击杀


IG战队在小组第二天循环赛中只用了4场比赛的时间战队四人就斩获了22个击杀,我们可以看出IG战队是一支个人枪法实力十分出色的队伍,依靠自己的优势地形化身火力堡垒疯狂打靶,在决赛圈取得了不少的人头数。但对于地形的站位的把控和避免不必要的战斗方面处理方式还稍显稚嫩。


选点转移



IG战队的选点主要是渔村和P港,这里有着许多房区较为丰富资源和车辆,前期充足的发育为他们钢枪和转移奠定后期打架的基础。在转移方面IG战队喜欢占据毒边收过路费的打法,他们在天谴圈的情况下会变得十分的具有侵略性,喜欢选择主动出击攻打其他队伍占据的点位所以往往能够出现许多精彩的钢枪表演。


决赛圈表现


IG战队在决赛圈的处理上则是一如既往的强势,一旦占据了有利地形比如山头、高地、房区,就会化身炮火堡垒对视野里的敌人进行火力打击,但是正如我们所说的IG战队的年轻人容易上头造成许多配合上的失误以至于在最后的决战中并没有地形以及枪线的优势。


高光表现



决赛圈刷在了地图靶场位置,snake?战队在靶场内部完美拉开战线先将同在靶场的vta等战队灭队,但是随后的几个毒圈都纷纷刷出靶场,sanke战队队员66只能无奈跑毒进圈,哪知KG和LASTARS战队早已占据靶场山坡,卡住snake进圈66只能在毒内慢慢被毒死,随后kg与lastars互相交战,kg队员王欣精准手雷炸到lastars两名队员并包围击杀。而ig战队却早已进入安全区摆起车阵拉开战线占据有利地势团灭kg战队成功吃鸡。


总结


IG战队是一支特别有天赋的战队,队伍每个人都有着极强的钢枪能力,但是在后期决赛圈的处理上则显得有些急躁,所以IG战队欠缺的是比赛的经验和磨练,相信这支战队会越来越强大。



QST战队


总览


QST战队在小组循环赛中第三天的比赛C组VSD组中取得两鸡的傲人战绩,在第三天的小组循环赛中位列第一,下面我们通过击杀、选点转移、决赛圈表现,简要的分析一下QST战队在本次的表现。




击杀


本场比赛中我们发现QST战队的队伍击杀相比较于其他战队并没有特别亮眼的地方,QST是一支主要有自己独特转移方式获取排名分的队伍。


选点转移



QST战队的选点主要防空洞及附近野区为主,防空洞是一个资源较为丰富的也点足够养活一到两个队员,前期QST战队在防空洞附近刷车点寻找车辆,转移方面QST战队习惯快速搜完资源四人往圈内移动。


决赛圈表现


QST决赛圈遇到天命圈时一般寻找有利的地形位置,四人一一寻找有利的点位进行观察敌人的动向,战队在确保己方安全的情况下喜欢选择临近的敌人进行火力输出,一旦面临天谴圈这支战队的处理手法也特别的老道,在尽量苟到排名靠前名次的同时也会争取获得人头分。


高光表现



决赛圈刷在了N港左侧的山上,QST战队在山顶伺机而动当安全区刷在马路中心的切角圈时第一时间单机立断的跑下山占据马路有利地形,最后QST战队的两名队员封烟进圈将OMG和FTD战队的两名独狼击杀成功吃鸡。


总结


QST是一支风格类似LGD战队打法的战队,队伍对于地图有着极高的了解程度,队伍的指挥思路清晰各个队员间配合默契,但是队伍的缺点是缺少一个有着像韦神、17SHOU、孤存的神经枪选手能在比赛的焦灼时刻站出来拯救队伍。


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