9.2版本上线测试服 越野摩托车登场
来源:原创 2020-11-11 16:54:52
圈内快讯

新功能:越野摩托车



越野摩托车是新型的单人摩托车;


除了不会刷新载具的卡拉金地图外,越野摩托车将会在其他所有地图上刷新;


越野摩托车在普通比赛和自定义比赛中都会出现,在训练场中也会刷新;


特点


越野摩托车的加速能力非常出色,最高速度高达每小时130公里;


越野摩托车的悬挂系统针对未铺路的地面进行过特化,在崎岖不平的地形上可以发挥出比其他现有载具更出色的性能;


越野摩托车以出色的机动性见长。与现有载具不同的是,在使用手刹时它可以放下离合器阻止车辆自动变速,从而在保持高转速的状态下实现高速过弯;


在加速/减速途中按下Shift键或Ctrl键可以将越野摩托车向前或向后抬起;


新功能:驾驶席射击



今后玩家在驾驶载具的过程中也可以自由使用副武器了;


换弹期间载具的操控灵敏度会有稍微变得有些迟钝;(毕竟人只有两只手嘛…)


除船只类载具和两栖装甲车之外的所有载具都可以在驾驶过程中进行射击;


瞄准便捷性优化


今后搭乘载具的所有人在进行瞄准时,视角将不会随载具的移动而移动;


为了让玩家们能更轻松且精准地进行射击,我们对视角进行了调整,使搭乘载具时玩家的视角更加靠近角色;


根据载具的形态和是否有人共乘等因素,驾驶席的可射击方向、可射击角度可能会受到限制;


* 例如坐在有顶棚的载具上时将无法向垂直方向进行射击,坐在摩托车后座上时将无法向后方进行射击;


今后当载具翻车(如翻转360度)时,视角将不会再被强制进行旋转。以后无论何时都不要把视线从敌人身上移开哟!


 


坐在驾驶席的玩家可以使用的副武器如下:


沙漠之鹰


P18C


P1911


P92


R1895


R45


蝎式手枪


信号枪


锯短型霰弹枪


 * 但锯短型霰弹枪只有在摩托车类载具的驾驶席上才能使用;


 


枪械平衡性调整:副武器


随着驾驶席射击功能的引入,我们对副武器(手枪类)进行了相应的平衡性调整。所有副武器的伤害系数、瞄准、瞄准时的移动速度等都得到了大幅改善。我们期待通过此次枪械平衡性调整,使相对受人冷落的副武器不仅在驾驶过程中能被玩家用到,还能在其他更加多样的情况下发挥作用。调整的详情列表稍微有点长,希望大家能细细地阅览一遍喔~


 


枪械平衡性调整


1)所有副武器


命中头部的伤害系数提高:2.0 → 2.1


命中手臂/腿部的伤害系数提高:1.0 → 1.05


准星扩散系数降低(今后瞄准将会变得更加准确)


随着上述准星扩散系数的降低,为防止玩家们在使用激光瞄准器和趴下射击时获得过高的瞄准系数补正,我们还进行了如下改动;


* 激光瞄准器的扩散系数提高:0.3 → 0.5.


* 匍匐状态下的扩散系数提高:0.6 → 0.8


瞄准状态下的移动速度系数提高:1.8 → 2.0


开镜时的移动速度系数提高:1.6→ 2.0


在移动状态下用副武器进行瞄准时,会使准星发生扩散的最低移动速度上调:160 → 200


移动时开镜瞄准的稳定性提高(降低移动产生的武器晃动)


* 左轮手枪(R1895、R45):0.2 → 0.9


* 普通手枪:0.2 → 0.8


* 全自动手枪(P18C、蝎式手枪):0.2 → 0.7


2)左轮手枪(R1895、R45)


移动时的准星扩散系数降低:1.7 → 1.4


在移动状态下用副武器进行瞄准时,会使准星发生扩散的最低移动速度上调:160 → 250


3)R1895:


伤害量提高:62 →64


射速提高:150 RPM → 300 RPM


准星扩散系数大幅降低:1.5 → 0.6


后坐力动画播放速度提高;


4)R45:


伤害量提高:55 →65


5)P92:


伤害量降低:35 → 34


射速提高:444 RPM → 600 RPM


6)P1911:


伤害量提高:41 →42


7)沙漠之鹰:


射速提高:240 RPM → 300 RPM


后坐力动画的播放速度提高,使其与改动后的射速相匹配;


8)锯短型霰弹枪


霰弹枪弹丸的基础扩散范围缩小:1.45 → 1.2


装备扼流圈后的着弹点随机选取范围缩小:0.85 → 0.8


15m处的伤害系数提高:0.5 → 0.55


9)蝎式手枪:


现在该武器可以装备扩容快速弹匣了;


 


其他


熔岩伤害处理方式优化


我们对熔岩进行了优化,使其边缘地带的伤害处理变得更加准确;


* 今后当玩家接触到熔岩表面时将会更加准确地进行伤害处理;


我们为汽油桶添加了新的功能,使其能受到来自熔岩的伤害;


* 今后汽油桶可以被熔岩引爆,而且当汽油碰到熔岩表面时将会被点燃;


各地区匹配机制变更事项


在过去的第9赛季第1轮更新中,我们在引入竞技比赛单排模式的同时为防止匹配时间过长而移除了部分普通比赛模式。对于这项调整,各位玩家们也发表了各种各样的意见。对此,为了坚持“给玩家们提供最佳游戏体验”的宗旨,我们决定在不对游戏匹配造成太大影响的范围内对部分模式重新进行调整和扩展。


在此次更新后将会重新开放的游戏模式如下:


亚服


第一人称视角(FPP):单排


绝地新娘通行证



新奖励页面


绝地新娘通行证将使用单独的专属页面;


绝地新娘通行证仅由“豪华”频道组成;


通行证信息


绝地新娘通行证不会提供任务;


相对的,该通行证将会根据玩家进行游戏后获得的经验值来升级;


*  您需要升至15级才能获得所有奖励;


您无法使用原有通行证的升级道具来提升该通行证的等级;


* 但如果您想要快速获得通行证奖励的话,也可以使用G-Coin来一级一级对通行证进行解锁;


绝地新娘通行证将于11月18日定期维护结束后到12月16日定期维护开始前进行出售。


购买绝地新娘通行证后,玩家可以在28天内对该通行证进行挑战。


UI & UX

新功能:队伍寻找器



今后玩家可以通过“队伍寻找器”功能在游戏内轻松寻找队友了;


* 在没有组队的状态下开启队伍寻找器后,系统将会提示好友或其他玩家您正在寻找队伍的情况;


** 在寻找队伍期间,队伍寻找器的玩家列表中会将您显示为正在等待邀请的玩家;


* 如果您已在某支队伍中,或者想要组建新的队伍的话,也可以在队伍寻找器的玩家列表中邀请其他正在等待邀请的玩家;


设置


队伍寻找器会根据玩家当前选择的游戏模式和语言设置来自动进行配置;


麦克风状态会根据玩家是否连接了麦克风来进行判断;


* 因此,请注意确认麦克风是否处于静音状态;


* 此外,PUBG程序必须拥有您的麦克风访问权限;


队伍寻找器只会在玩家本人所属的服务器中搜索玩家;


* 队伍寻找器的玩家列表中只会显示出与自己的游戏模式/视角等设置相同的玩家;


* 使用竞技比赛的队伍寻找器功能时,寻找器中会显示出与自己段位相近的玩家;


新功能:大厅聊天系统



今后大家可以在大厅中与小队成员们打字聊天了!


但请注意,使用不当用语和刷屏等行为可能会使您自动受到制裁;


当您碰到有人做出使用不当用语、刷屏、发送广告等行为的话,您可以通过举报功能对其进行检举;


PUBG ID卡扩展


今后当被其他玩家淘汰后,被淘汰玩家的画面中会显示出玩家的PUBG ID卡;


今后在观看淘汰画面和观战其他玩家时,画面中也会显示出PUBG ID卡;


今后其他玩家的简介中也会显示出PUBG ID卡;


其他


PUBG游戏外界面中使用的下拉式菜单、系统消息等UI组件得到了视效优化;


关闭团队淘汰竞赛的“所有人”聊天频道;


*  在街机模式、自定义比赛的团队淘汰竞赛中,语音聊天功能中的“所有人”频道已被关闭;


性能


对玩家视野外的角色的演算消耗进行了优化并改善了CPU性能;


优化了雾气效果的渲染性能;


缓解了在低配置/主机环境下,游戏开始后搭乘运输机期间会发生的卡顿问题;


缓解了在自定义比赛中加载特定地图时耗时间过长的问题;


场景


维寒迪便捷性优化


我们对维寒迪进行了便利性优化,对蓝圈和建筑物排列进行了调整,移除了一些驾驶载具时会对驾驶员造成妨碍的要素。具体事项请参考以下内容。


优化事项


修复了首个安全区会在外围刷新的问题。今后安全区将会刷新在稍微更靠近内陆的地方;


移除了横穿农场、田野地区时会对载具移动造成妨碍的小型物体;


调整了建筑物之间的间隔,以防止游戏后期出现蓝圈内包含过多建筑物的情况。此外,我们还减少了建筑物的整体数量,并期待通过此次调整使野外交战变得更加频繁;


对地图中央的大型岩石地带和Cement Factory东边的石头山地形进行了修改,使玩家可以在该地区驾驶载具和徒步移动;


对排布在江边的物体进行了调整,移除了部分既无法被用作掩体又会对移动造成妨碍的小型物体;


皮肤与道具



2020年11月18日上架:


越野摩托车主题道具:套装4款,单品15款



2020年12月2日至 2021年1月6日


PGC2019 Gen.G 冠军系列道具:套装1款,单品5款



BUG修复

游戏玩法


修复了运行客户端或重启大厅后,竞技比赛的模式选项会被自动设置为“第一人称 / 四排”的问题;


修复了萨诺的 Ruins周围的树木消失不见的问题;


修复了玩家可以在游戏内自由脱下合作伙伴专属道具的问题;


修复了在第三人称视角下驾驶载具的过程中,乘客在切换座位时画面会变得不连贯的问题;


修复了自定义比赛 - 对抗模式的特定预设中没有指定默认天气的问题;


修复了在训练场中等待双排匹配时,就算没有匹配到比赛,画面中也会显示出感叹号图标并返回大厅的问题;


修复了在物体附近进行开镜瞄准时画面会出现严重抖动的问题;


修复了部分武器的碰撞判定不准确的问题;


修复了当玩家搭乘被尖刺陷阱刺破轮胎的载具时,载具UI中显示的信息不正确的问题;


修复了在身体着火的状态下蹲下/趴下时,角色动作会变得不自然的问题;


修复了当多个粘性炸弹连锁爆炸后,只有最初起爆的位置会留下爆炸灰烬的问题;


修复了在某些枪械上装备握把配件后,角色抓着握把的手的姿势会变得不自然的问题;


修复了在组队状态下,队友列表UI中不会显示出特定队友的问题;


UI/UX


修复了“系统菜单” – “设置”中UI排版不规则的问题;


修复了在“仓库”页面中左右拖拽角色时,角色的旋转速度会根据“常规灵敏度”选项的数值而变快或变慢的问题;


修复了在通行证奖励列表中点击道具后不会显示出选中提示框的问题;


修复了当玩家将“显示模式”变更为“全屏显示”或“窗口化”后“渲染比例”会发生变化的问题;


修复了通行证奖励道具名称显示错误的问题;


修复了在特定分辨率下,商店的“G-COIN”页面下方会显示出灰色线条的问题;


修复了玩家无法连续更换通行证任务的问题;


修复了当玩家在观战期间使用路线标记后,小地图中的路线标记会显示不正常的问题;


修复了PUBG实验室页面中会显示出社交功能相关图标的问题;


修复了生存熟练度的升级动画与UI显示不正常的问题;


修复了当玩家重新邀请之前被踢出自定义房间的玩家后,就算该玩家没有接受邀请,画面中依然显示出该玩家已加入房间的提示文本的问题;


皮肤与道具


修复了在穿着“佣兵队制服”的状态下佩戴眼镜类道具后,角色身上不会实际显示出眼镜道具,但“佣兵队制服”和眼镜道具却都会变成已装备状态的问题;


修复了在试穿枪械皮肤的状态下对多个表情进行预览时,第二个预览的表情不会正常播放的问题;


修复了预览“阴森默剧 – DBS”道具时武器所显示的位置不正常的问题;


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